﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

//所有ui页面的
public abstract class BasePanel : MonoBehaviour
{
    public abstract void OnEnter(); //pushpanel时调用，打开本页面
    public abstract void OnPause(); //pushpanel时调用，暂停本页面
    public abstract void OnResume(); //poppanel时调用，恢复本页面
    public abstract void OnExit(); //poppanel时调用，关闭本页面

    public void quit()
    {
        UIManager.Instance.PopPanel();
    }

    //public void getpanel(string paneltype)
    //{
    //    uimanager.instance.pushpanel(paneltype);
    //}
}
